Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX Review

Pokemon Mystery Dungeon DX membuat ulang pasangan aneh spin-off Pokemon dari lebih dari satu dekade lalu dengan gaya.

Ketika pasangan asli dari game Pokemon Mystery Dungeon dirilis pada tahun 2006, mereka diterima sebagai Duckletts yang jelek dari spin-off Pokemon. Sekarang, hampir 15 tahun kemudian, jelas betapa salahnya kami untuk menghapus pandangan ambisius Spike Chunsoft tentang serial titanic: Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX untuk Switch sangat menakjubkan untuk dimainkan dan, di satu sisi, menawarkan resonansi yang jauh lebih besar. fable dari kebanyakan game Pokemon terbaru lainnya.

Anda bangun pada suatu pagi dan segalanya tampak biasa-biasa saja, setidaknya sampai Anda menyadari bahwa Anda bukan manusia lagi. Sebaliknya, Anda secara ajaib dan misterius bermetamorfosis menjadi Pokemon – spesies yang tepat ditentukan oleh kuis kepribadian kecil yang menyenangkan yang Anda lakukan di awal permainan. Tak lama kemudian Anda mendapatkan sahabat baru, yang juga seorang Pokemon, dan Anda memutuskan untuk membentuk tim penyelamat bersama. Mengapa? Untuk menyelamatkan Pokemon bodoh yang berkelana ke ruang bawah tanah berbahaya yang dilanda bencana lingkungan, meskipun mereka benar-benar sadar akan bencana lingkungan tersebut. Selama permainan, Anda memulai perjalanan yang sulit ke banyak ruang bawah tanah yang tersebar secara sporadis di seluruh dunia Pokemon, yang masing-masing berisi beberapa.

Yang penting tentang Mystery Dungeon mengukir dirinya sendiri di rumah baru di Switch adalah bahwa DX bukan hanya semacam pengulangan yang malas. Mungkin hal yang paling mencolok tentang spin-off yang dikerjakan ulang ini, setidaknya pada awalnya, adalah palet warna yang direvisi. Ini sangat berbeda dengan game Mystery Dungeon lama, menggunakan gaya pelukis yang hangat untuk menggantikan pixel art era GBA yang asli. Basis penyelamatan yang dirubah yang Anda dapatkan sekitar setengah jalan permainan sangat indah, sementara soundtrack yang tanpa henti mampu mengintensifkan nada seni yang menawan dan membalikkan momen-momen paling menegangkan di kepala mereka. Ini adalah bagian penting dari keseluruhan daya tarik permainan, karena sejalan dengan fakta bahwa Mystery Dungeon pada akhirnya adalah tentang mengatasi kesulitan dengan senyuman di wajah Anda.

Seperti yang Anda duga, penjelajahan bawah tanah adalah komponen inti dari game ini. Desain seni yang bergaya meluas ke ruang bawah tanah, yang berkisar dari gua-gua cair yang terkubur jauh di bawah kerak bumi hingga menara udara yang tergantung tinggi di atas awan. Namun di atas semua itu, desain mekanis mereka bekerja dengan baik dalam gameplay momen-ke-momen. Area traversal di ruang bawah tanah berbasis ubin, yang mungkin tampak sedikit tidak sempurna pada awalnya, tetapi melengkapi sistem pertarungan Mystery Dungeon, blok bangunan inti untuk beberapa elemen paling mengesankan dari game ini.

Setiap Pokemon dapat mempelajari hingga empat gerakan, seperti di seri mainline. Bagaimana fungsi gerakan ini ditentukan oleh tata letak peta berbasis ubin – misalnya, Pulsa Air mencakup empat ubin, sedangkan Aqua Tail hanya dapat terhubung dengan musuh yang berbatasan langsung dengan Anda. Gerakan seperti Brick Break tidak bekerja di sekitar sudut, tetapi gerakan jarak jauh seperti yang dilakukan Water Gun dan Razor Leaf – tidak jelas apakah mereka menekuk di sekitar mereka atau hanya melewatinya, tetapi banyak gerakan yang secara logis membutuhkan lawan untuk berada di dalam. lengan panjang gagal kecuali kondisi tersebut terpenuhi, yang hanya satu kali lipat dari strategi keseluruhan.

Anda harus ekstra hati-hati dengan taktik pertempuran Anda – penjajaran gerakan berbasis ubin dengan pertempuran berbasis giliran berarti bahwa berjalan saja merupakan satu putaran penuh. Ini seperti permainan papan, di mana Anda dapat memindahkan satu ruang, menggunakan item, atau meluncurkan serangan. Dan, mengingat bahwa Anda dapat memiliki antara tiga hingga delapan anggota di skuad Anda pada waktu tertentu, Anda terus memantau belokan dan ubin untuk berbagai Pokemon secara bersamaan. Ini memiliki potensi untuk menjadi kompleks jika Anda menginginkannya, tetapi karena Anda memiliki banyak kehidupan, tidak pernah menjadi begitu sulit sehingga Anda akan menemukan diri Anda terjebak dalam kebiasaan. Akibatnya, pertarungan menjadi intuitif dan mengasyikkan, dan komponen berbasis ubin menambahkan sedikit nuansa yang bagus ke formula efektivitas empat langkah yang sudah dikenal yang telah kami kenal dan cintai selama bertahun-tahun.

Namun, ada satu kelemahan untuk diperangi: Masih tidak ada bar kesehatan di Ruang Bawah Tanah Misteri. Secara umum, sebagian besar musuh di ruang bawah tanah tertentu akan memiliki kesehatan yang kurang lebih sama, jadi jika Anda memperhatikan seberapa banyak kerusakan yang Anda hadapi, cukup mudah untuk memperkirakan HP lawan Anda dan merencanakan gerakan dan penggunaan item Anda sesuai dengan itu. Pertarungan bos adalah binatang yang berbeda – tidak ada cara untuk mengetahui berapa banyak batang HP besar mereka yang telah habis. Hal ini menghasilkan banyak pemborosan barang mahal dan momen di mana Anda pergi, “Satu pukulan lagi dan Rayquaza selesai,” setelah itu Rayquaza mengambil Thunderbolt di dagu dan Hyper Beams Anda kembali ke pos pemeriksaan terakhir.

Anda kehilangan semua uang dan barang Anda ketika Anda pingsan, sehingga bisa sangat menjengkelkan untuk mengulangi pertarungan bos dengan sumber daya yang lebih sedikit, tetapi setiap penjara bawah tanah utama memiliki pos pemeriksaan hanya beberapa level yang lebih rendah dari pertarungan bos. Terlebih lagi, tampaknya HP bos tidak beregenerasi – ketika saya kembali ke Rayquaza setelah mengirim kami pengepakan, saya (Squirtle), Geralt (Bulbasaur), dan Absol (Absol, dia terlalu keren untuk nama panggilan) berhasil turunkan hanya dalam beberapa pukulan. Bos singkat berjalan dan kurangnya regenerasi kesehatan, dalam arti, menutupi kurangnya bar kesehatan karena menghilangkan hampir semua elemen stres yang berpotensi berasal dari itu.

Ada beberapa peningkatan kualitas hidup baru yang dilakukan untuk pertempuran – misalnya, Pokemon tertentu sekarang memiliki “kualitas langka”, yang benar-benar dapat membantu Anda saat Anda merayapi penjara bawah tanah. Sales Pitch memungkinkan Anda menghasilkan uang tambahan dari Kecleon yang kikir, yang berburu item gratis di ruang bawah tanah dan kemudian menjualnya dengan harga yang sangat tinggi, sedangkan Squad Up berarti semakin banyak Pokemon yang Anda miliki saat ini di pagar betis Anda, semakin besar kemungkinan musuh yang dikalahkan. untuk bergabung dengan kru. Juga – dan ini sangat berguna – cukup dengan menekan A secara otomatis memilih gerakan terbaik untuk digunakan melawan lawan Anda pada waktu tertentu, yang berarti Anda tidak perlu menghabiskan waktu terlalu lama untuk mencoba mencari tahu gerakan optimal jika Anda tidak melakukannya.

Salah satu hal yang paling banyak dikritik tentang Mystery Dungeon yang asli adalah seberapa panjang dan repetitif dungeon tersebut. Mereka masih bisa sedikit mengganggu di remake, tapi mereka jauh lebih memakan waktu daripada sebelumnya, dan mereka benar-benar merasa layak untuk ditelusuri. Pada beberapa kesempatan saya cukup beruntung untuk bertelur tepat di sebelah tangga ke lantai berikutnya, tetapi setiap kali saya menghindari perkembangan cepat untuk eksplorasi menyeluruh dari lingkungan saya saat ini. “Mungkin aku akan menemukan beberapa Oran Berries yang bisa berguna selama pertarungan bos,” aku akan merenung sendiri. Atau mungkin All Dodge Orb yang akan memastikan Lava Plume Groudon menuju ke arah yang salah sepenuhnya, selengkapnya seputar dunia game, gadget, dan komputer di Berita Teknologi.

Waktu penyelesaian ruang bawah tanah rata-rata melengkapi kecepatan cerita. Pada awalnya, Anda dapat menyerbu orang-orang seperti Tiny Woods dan Thunderwave Cave dalam waktu kurang dari empat menit – tetapi pada saat Anda mencapai permainan akhir, Anda berbicara tentang lantai 34, yang sebagian besar dipengaruhi oleh kondisi cuaca seperti Hujan Es atau Badai Pasir. , dan pertarungan yang melelahkan melawan bos untuk melengkapi semua ini. Secara alami, penjara bawah tanah ini memakan waktu lebih lama, tetapi itu sudah bisa diduga – saat Anda mendekati permainan akhir, segalanya menjadi lebih sulit dan, dengan ekstensi, jauh lebih tegang dan mencekam. Perlu juga dicatat bahwa Pokemon yang Anda temui di setiap ruang bawah tanah tampaknya jauh lebih bervariasi dari sebelumnya, dengan favorit penggemar seperti Houndoom dan Scyther muncul cukup awal. Jika ada sesuatu yang mampu mengencerkan sedikit kebosanan dari Mystery Dungeon yang asli itu.

Ceritanya sendiri tidak berubah, tapi jauh lebih baik dari yang saya ingat. Saya khawatir nostalgia akan membuat atau menghancurkan pengalaman saya dengan Mystery Dungeon DX (saya berusia 10 tahun ketika saya memainkan aslinya), tetapi saya terkejut karena ternyata itu memiliki salah satu cerita Pokemon yang paling bergema secara emosional selama bertahun-tahun – dan itu sebagian besar karena Pokemon antropomorfis. Mereka memiliki kepribadian, ambisi, kebiasaan, dan impian. Tyranitar bukan hanya monster yang Anda simpan di pasukan Anda untuk melepaskan Gempa Bumi yang menghancurkan, dia adalah selebritas konyol yang membuat lelucon buruk dan benar-benar mengharapkan yang terbaik untuk Anda. Charizard adalah orang bodoh yang menyenangkan. Alakazam adalah lebah, anak keren di blok, Pokemon yang membawa sendok bersamanya bahkan ketika dia baru saja mampir ke Pokemon Square untuk mengobrol dengan teman-temannya. Dan siapa pun yang Anda pilih sebagai teman Pokemon Anda, anggap saja saya mungkin telah memberi tahu saudara saya bahwa saya memiliki sesuatu di mata saya ketika dia turun untuk mengambil segelas air pada jam 2 pagi. Memberi Pokemon kepribadian tiga dimensi yang tepat mengubah lensa yang Anda lihat menjadi lebih baik, dan, sebagai hasilnya, bermain melalui Mystery Dungeon pasti akan berdampak positif pada bagaimana saya berhubungan dengan seri Pokemon secara keseluruhan.

Apakah Anda seorang penggemar Mystery Dungeon sekolah lama atau pendatang baru di seri spin-off yang telah lama terbengkalai tidak selalu menjadi masalah: Mystery Dungeon on Switch meningkatkan aslinya dengan beberapa tweak kualitas hidup yang berharga, menjadikannya permainan yang berharga terlepas dari keakraban Anda dengan serial ini. Ini menampilkan sistem pertempuran yang berbeda yang memberikan alternatif menarik untuk formula Pokemon garis utama dengan strategi berbasis ubin, memanusiakan Pokemon yang Anda cintai selama bertahun-tahun, menceritakan kisah yang memukau dan emosional yang akan membuat Anda melihat waralaba di cahaya yang sama sekali berbeda, dan melakukannya dengan rangkaian visual dan musik yang bergaya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *